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菜鸟策划速成攻略

菜鸟策划速成攻略
  大家好,我叫摩卡,我是今年才毕业的一名大学生,很幸运,我在毕业的时候就圆了自己的梦想,目前在摩力游公司担任游戏策划。
  提起游戏策划,相信玩家最经常说的一句话就是“游戏公司是怎么设计的游戏?这么烂,如果让我来做策划,我一定把它设计完美。”每当我们玩的游戏在历次改版中被修改的面目全非,让人无法忍受的时候,玩家总会发出这样的感慨。
  然而,并非每个人都能当策划,也不是就靠着一腔热血就能设计出好游戏。想成为一个游戏策划,只能像学少林武功一样脚踏实地,一步一步走。不过嘛,凡事总有例外,九阴白骨爪还有速成攻略呢,因此想成为游戏策划,也并非没捷径可走,只要能做到以下几点,也许你也能像我这样,被游戏公司录用,成为一名游戏策划哟。
  第一步:知己知彼,百战不殆
  要做游戏策划,你首先要了解策划有几种。有玩家要问了,策划还分类型的啊?我要做最大最牛最有权力的。嘿嘿,对不起,你是一个菜鸟,而总策划最起码也要你有几年的相关经验,负责过多款游戏。简单来说,游戏策划分创意策划,系统策划,数值策划,文案策划,关卡道具策划等。
  创意策划,顾名思义就是给游戏提供一些新奇的点子,比如马里奥赛车,他的核心创意玩法就是漂移。再比如祖玛,就是准确打中同色球。推广到大型MMORPG里,你看到的套装啊,法宝升级啊,装备阴阳隐藏属性啊,多人操作啊都是创意策划工作范畴——不过这个策划可不好当,天马行空创意人人都会,但你也要考虑程序员能不能实现嘛。所以,能做创意策划的,基本都是主策级别,因此千万别提你想当创意策划,要知道,能坐上这个位置的,很可能就是你面前的面试官或者你未来的主管,你想,你敢抢你未来主管的饭碗,这不是找死吗?
  系统策划就是对游戏基本系统进行定型,比如游戏界面是怎么样的,人物操作应该怎么样的,是不是以任务为主导,国战该如何体现等等。
  文案策划负责对游戏整个世界观的构建,对游戏各个场景进行描述,负责对游戏内任务说明的撰写等等。美工就根据文案策划所描绘的世界进行创作,最终展现给玩家的就是最终完整的游戏世界。
数值策划恐怕是玩家最感兴趣的了,他负责的就是游戏内职业,道具,装备等等系统的数值平衡。听上去很棒,只要自己成为数值策划,XX游戏的XX职业就不再是BUG,取而代之的是OO职业——你问为什么?因为我玩的是OO职业啊!嘿嘿,抱歉,数值策划恐怕是这些策划里第二需要专业知识的了,你必须有良好的数学基础尤其是概率学,有良好逻辑推理能力,统筹大局的能力(不然对游戏某一设定做一修改,结果导致游戏体系崩溃,比如把游戏币产出大幅度增加……),了解数据库,最关键的是有耐心和涵养(被骂的最惨的就是你)。举例来说,该如何设置游戏里角色攻击和防御的判定?如果你回答攻击力减防御力,估计当场就被扫地出门。
最后就是关卡设计了,为什么有些单机通关游戏的关卡那么好玩,谜题一环接一环,战斗紧凑刺激,剧情扣人心弦?这就是关卡设计的功劳拉。不过要当关卡设计,玩家要有很多很多专业知识,别的不说,关是谜语设计,就够让你头疼的了。
  第二步:有可以融化人的激情
  玩一款经典的游戏确实很让人愉快,但是设计游戏的过程绝对不是什么让人高兴的事。最经常发生的事情是你的主管昨天让你连夜整理出讨论好的策划案并马上实行,结果你拼死通宵第二天挂着黑眼圈过去,用了1整天和程序部门沟通,然后没日没夜花了1个月做出来的时候,主管拍拍你脑袋:“这个案子我们放弃了,我们想出了个新的。”
  这时候你的想?是什么?如果你操起菜刀朝你主管当头劈去然后大吼:改你妹,就这么着吧!那不等公安同志来抓你,玩过这个游戏的玩家就会用愤怒的目光把你烧成灰。所以,去应聘一个游戏策划,你首先让你的主管明白你是很有热情,很有激情的!如果你主管不信,你大可以把你小时候到现在受过的挫折统统抖出来——比如天天被人抢劫好不容易下决心抢了一个小MM的棒棒糖结果发现这丫头他哥就是抢你的人——以证明你是一个意志坚强,怎么打击都不倒的人。
  当然,这里的坚强并不仅仅是遇到挫折以后,更多的是要以理据争,你认为正确的,你就要不屈不饶的坚持下去,除非对方能拿出能让你信服的证据。不过,通常情况下我都是站在玩家这边,所以胜利者一般都是我。
如果你能做到这点,请接着看下一步。
  第三步:要精通很多游戏
  任何游戏公司都不会找一个嘴巴只会说:X你吗,你怎么把战士改那么弱,换我至少加强10倍的白痴。通常,主管会问你对一些游戏的看法——这个游戏不一定热门,不过一定是有可取之处,或者曾经是经典的游戏。
  这时候,你的游戏经历就发挥作用了,如果你玩过这些游戏,你大可以滔滔不绝的和面试官大谈游戏设计上缺陷和优点。如果你不幸没玩过,记得千万别提:“对不起我不知道。”而要说“我觉得,您说的XX系统在XX游戏上也有很好的体现云云。”然后摆出一幅很了解很牛B的样子,用过这个XX系统的游戏你举例越多越好。不求对方认同你专业能力,只求让对方知道,你了解很多游戏,你有积累,有想法。
  最好是能套出对方喜欢玩的游戏,然后故做惊喜状——你小子也玩这个啊,我在X区X服,是最大公会的老大,你过来,我包你吃香喝辣……当然,这是玩笑。
  第四步:阐述观点的技巧 
  如果主管问你:“你觉得XX游戏最特色的一点是什么?”那你千万不要回答:“XX系统,XX系统都很好玩,我觉得里面的XX可有趣了,上次我邻居家的那条狗的弟弟的主人还跟我一起组队来着。”那你就毁了。
  正确的回答应该类似“我觉得这个游戏XX系统做的最好,因为它是盘活整个游戏体系的关键,无论是职业,装备,PK,经济系统都必须通过它来实现”云云。总之,你的回答一定要够专业,够牛B,让人听上去就要像一个专业人士,就算不像也要硬装出来。什么?你说你装不来?去看一些哲学的书,看上几十本,保证把你弄的神神叨叨。
  以上菜鸟策划攻略只要诸位掌握其中真谛,必然能在游戏策划面试上水到渠成。如果你失败了,那就是天分问题,当策划,也是需要天分地。
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顶端 Posted: 2008-08-07 05:34 | [楼 主]
宏芳瑜



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心理咨询的概念及其作用

心理咨询的概念及其作用
    心理咨询是咨询师协助求助者解决各类心理问题的过程。心理咨询最一般、最主要的对象,是健康人群或存在心理问题的人群。健康人群会面对许多家庭、择业、求学、社会适应等问题,他们会期待做出理想的选择,顺利地度过人生的各个阶段,求得自身能力的最大发挥和寻求生活的良好质量。心理咨询师可以从心理学的角度,提供中肯的发展咨询,给出相应的帮助。
    心理咨询所提供的全新环境可以帮助人们认识自己与社会,处理各种关系,逐渐改变与外界不合理的思维、情感和反应方式,并学会与外界相适应的方法,不仅能够帮助来访者解决问题、排除困扰、还能掌握自我调节的方法,从而可以提高生活质量,提高工作效率,成功教育子女,处理好家庭关系。
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    心理咨询师的职业定义:指运用心理学以及相关学科的专业知识,遵循心理学原则,通过心理咨询的技术与方法,帮助求助者解除心理问题的专业人员。心理咨询是一门创造性的应用科学,是一项“科学+艺术”的工作。心理咨询师好比一把梳子,需要梳理来访者的思绪和问题脉络,重新找到适合解决来访者问题的方法。
    心理咨询师的职业能力特征:具有一定的观察、理解、学习、思维判断、表达、人际沟通能力,及自我控制、自我心理平衡、交往控制能力。
    心理咨询师的职业特点:心理咨询师是一个崇高的职业,学习心理咨询师,您可以学习心理咨询的知识与技巧, 可以帮助人们认识自己与社会,处理各种关系,逐渐改变与外界不合理的思维、情感和反应方式,并学会与外界相适应的方法。心理咨询师不仅能够帮助来访者解决问题、排除困扰、还能掌握自我调节的方法,最终实现自我成长、自我发展。
    心理咨询师是一个属于高阶层的职业,不仅体现在收入方面,而且在服务的人群方面也是如此。目前世界上心理咨询师服务的一种重要形式――EAP服务(企业心理服务),服务对象就是世界500强的企业。现在,世界500强的企业有75%都选择为员工提供EAP服务。心理咨询师是一个可以终生从事的职业,会随着年龄的增长而持续发展。
    了解与掌握心理健康的定义对于增强与维护人们的健康有很大的意义。人们掌握了人的健康标准,以此为依据对照自己,进行心理健康的自我诊断。发现自己的心理状况某个或某几个方面与心理健康标准有一定距离,就有针对性地加强心理锻炼,以期达到心理健康水平。如果发现自己的心理状态严重地偏离心理健康标准,就要及时地求医,以便早期诊断与早期治疗.
    心理咨询师国家职业资格等级划分
    国家职业资格鉴定共分五个等级,作为高知识含量的职业,心理咨询师直接从三级开始鉴定。共分心理咨询员(国家职业资格三级)、心理咨询师(国家职业资格二级)、高级心理咨询师(国家职业资格一级)三个等级。
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    心理咨询师的收入情况:在美国,心理咨询师每小时的收入可以达到150美元左右。在国内,心理咨询收费从每小时100元至1000元不等,平均收费200元/小时。在南京,平均收费100―200元/小时,在北京的一些CBD商务区内,咨询收费往往会达每小时100美元。
    心理测试定义:心理测试是一种比较先进的测试方法,它是指通过一系列手段,将人的某些心理特征数量化,来衡量应聘者的智力水平和个性方面差异的一种科学测量方法。
    心理咨询师收入属于中上阶层。目前,在美国,心理咨询师每个小时的收入可以达到150美元左右。在国内,心理咨询收费从每小时100元至1000元不等,平均收费200元/小时。在南京,平均收费100―200元/小时,在北京的一些CBD商务区内,咨询收费往往会达每小时100美元。
顶端 Posted: 2008-08-15 02:27 | 1 楼
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